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双曲线磨皮最核心的原理,就是利用提亮曲线与压暗曲线区域性地提亮与压暗画面中影调不均匀的皮肤区域。首先要提及的是观察器的概念。观察器是不影响最终图像画质,仅用于观察图像特点的工具。在图像上添加渐变映射、黑白与曲线调整图层,就可以形成简单的观察器。观察器的作用是最大限度凸现图像的特点,就算参数极端一点也没关系不会影响最终画质。
本教程给大家讲解的是高精度磨皮技法中的双曲线磨皮技法,原理是建立两个曲线图层,分别是全黑的提亮曲线调整图层和全黑的压暗曲线调整图层,然后用白色画笔,用低流量和不透明度,在蒙版上仔细的涂抹暗斑和亮斑。
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