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分析微信下载开发公司常犯的错误

已有 112 次阅读  2018-09-27 11:40

  一、微信下载开发没有规划的开始

  很多微信下载项目在开发之前,都没有规划好,这就比如,写作文没有大纲,做房子没有建筑图,到最后做出来的微信下载和客户需要的效果大相庭径。所以在开始之前就要做好一份书面规划,包括微信下载开发的目的、需要实现的功能,以及预期每个阶段需要完善哪些功能等等,然后根据规划,设计出用户需求的流程图。

  二、微信下载盲目的创建跨平台微信下载

  跨平台微信下载在一定程度上,能从用户的实际使用中获得反馈,有利于改善在其他平台发布的版本。然而跨平台微信下载一般情况下没有全面的功能,对于多个独立的平台来说,则需要更多的编码。所以在设计微信下载之前,要展开用户调查,包括不同的年龄、生活方式、教育环境等等,再判断使用安卓和ios的比例,确定好开发平台。

  三、微信下载开发不重视开发人员建议

  通常企业在得到一些灵感的时候,就会在产品中加入一些其他元素,然而站在开发者的角度去考虑问题,有时候会觉得加进来的这个东西比较多余,而且和移动设备的操作体验也不匹配,或者这些元素会产生一些不必要的数据。这时如果企业一意孤行的话,很可能会导致产品变残,或者因此而让用户在使用过程中产生了多余的数据,而放弃此应用。所以比较好的办法就是,在技术可行,并不影响用户体验的情况下,可以实施这种想法。

  四、将微信下载设计成网站模式

  用户愿意用你的微信下载,主要原因有两种,一是有用;二是精简、快速,两者缺一不可。如果将微信下载设置成网站形式,不仅打开缓慢,容易闪退,花了大量时间还找不到想要的重点在哪里。另外,如果用户想要打开网页版,他们还会用手机吗,只有在特别需要的情况下才会使用吧。

  五、手机屏幕尺寸不兼容

  其实这种情况很常见,同一个微信下载在不同手机上排版不同、格式不同,比如说在某些小屏幕的手机上,看到的内容就比较凌乱,给人非常不专业的感觉。所以开发者需要注意手机屏幕尺寸的兼容性。

  六、触发后台程序

  使用微信下载时,移动设备上也会运行其他后台服务,过多的系统需求会导致设备崩溃,这是常见的大忌。

  七、忽视操作系统集成

  Android和iOS风格、布局和导航都大不相同,这需要匹配创建项目的每一个操作系统来满足用户。同时,对苹果微信下载而言,它需要专为操作系统而设计的应用。

  八、微信下载开发节省测试

  一个人的思维引导他做的事情,是一个自然过程,所以开发者或设计程序人员对自己开发的或者设计的产品是没法公正判断的,因为他们开发出来的产品正是他们了解到的样子。那么就不能由开发者或设计程序人员自己来测试。作为测试人群,他们应该是目标用户,或者是没有参与开发的人员,但最好不要是家人,因为比较不客观。

  九、微信下载开发迷失最终目的

  在规划好微信下载开发项目流程以后,不要轻易改变,如果在开发过程中,不断加入新的需求,就会逐渐远离最初的开发目的,这是不能让客户满意的。那么在有新的需求或者想法时,要及时在产品开发前,与客户开会讨论并确认,尽量确保开发出来的产品与最初规划的样子相符合。

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