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动画设计与制作难学吗?来看看吧

已有 108 次阅读  2018-03-31 09:10
朋友,我从事动漫游戏行业6年了,现在是一家游戏公司的美术总监。希望我的建议能给你一些启发。游戏行业是一个专业性很强细分性也很强的领域,美术基础是作为处于游戏设计上游的流程的基础,例如原画设计,场景设计,道具设计,UI设计。必须要很强的美术功底才能胜任。而处于流程下游或者称为输出阶段的3D模型、动作、特效等等对美术功底要求不是特别高,但也需要有。软件对于我们的工作而言,无非只是个工具,跟铅笔、橡皮没有什么本质区别,很快可以掌握的。关键是要找对自己的兴趣方向,美术功底是基础,这决定着你将来能在游戏设计领域走多远走多高。我的回答就这么多,太深入了你也吸收不了。至于能不能学好,态度决定成败……  日本漫画 http://www.10wo.com
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