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裸眼3D显示技术原理介绍

已有 226 次阅读  2019-01-23 09:07

科技的快速发展,显示技术也逐渐从2D升级到3D。以传统3D技术来说,需要佩戴3D眼镜或其他辅助设备才能看到立体3D效果。而近几年,裸眼3D的流行为人们带来新的体验模式。

  据了解,人之所以能够看见 3D 效果,主要是因为双眼之间有着一段 8 厘米左右的距离,人眼观看物体时看到的图像具有位差,这便是视差。基于此,人们能区别物体的远近,并获得立体感。早期 3D 电影所使用的红蓝色的色差式 3D 眼镜,以及后来出现的偏振式 3D 眼镜等,这些眼镜般的设备一般都能让用户体验到 3D 效果。而目前想要实现裸眼3D比较成熟的显示技术主要有 3 种,光屏障式技术、柱状透镜技术以及集成成像技术。

  1、光屏障式技术

  光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁。通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。

  2、柱状透镜技术

  柱状透镜技术也被称为微柱透镜3D技术,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。

  3、集成成像技术

  集成成像使用一组球形、方形或六角形的透镜产生三维图像,它可以同时提供水平和垂直视差,属于真三维显示。

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