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金封神: 个职业属性[分配]

已有 92 次阅读  2017-11-27 20:54


金封神人物一出生就是一级,技能要升到等级的五级然后再升一级才开始有一点的技能点数。现在我来说说三种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了!

先说狂战:  

每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配;

狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。

体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。

加一点精准升两点命中。

加一点敏捷升一点闪避。

加一点智力升两点MP

 

再来说说神道士和术士(偶滴最爱.好酷), 他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP

所以我试着加了十几点的力,一点伤害也不加;

体力第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血;

精准一点加一点命中;

敏捷一点加两点闪避;

一点智力第一次加是两点MP,第二次加是三点MP

 

最后说说风舞者, 这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;

四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害;

三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血;

一点精准加两点命中;

一点精确加一点闪避;

一点智力加两点MP

 

写这些希望对准备练新职业的人有点帮助,还有就是这游戏中人物的防太低了,攻也没有体现出来,狂战成半个费人,神道成打怪的主力,风者半个花瓶,没有了防,有再多的闪又有什么用呢?就没见过有哪一次被怪打时能闪开的。

文章来源:金封神 http://www.jinfs.com/

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