可以利用属性克制以及士兵数量多的优势去防守敌方
已有 57 次阅读 2018-12-28 15:54战就战
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【排兵布阵,策略至上】
决战沙场的主要玩法构成是布阵,进攻和防守。主公根据自己可以配置的军团数(不计算千军马万加成),分别布置进攻阵容与防守阵容,配置时登庸在录的武将均可上阵一次,进攻阵容与防守阵容分开计算,士兵只能使用可训练的普通兵种。主公的军团数量越多,军事府等级越高,可放置的士兵便越多。若兵种等级和属性比拼不过敌方,但是兵种和军团数有优势时,可以利用属性克制以及士兵数量多的优势去防守敌方,以数量战胜质量!
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【进攻防守,正面对决】
进攻时,主公可先选择敌方的防守阵容中的一个寨子进行攻击,进攻军团可选择自己的进攻阵容中任一支可出战的军团,进攻取得胜利则可以摧毁敌方被进攻的寨子,失败的话则是自己进攻时选择军团的消失。战至最后,全部寨子先消失的一方失败,失败方将会损失一定的积分,胜利方则会获得一定的积分。活动时间截止后,将会根据积分排名分配奖励。根据排名高低,主公们将有机会获得银粮铁矿等资源、天赋经验书、随机星宿石礼包等等丰厚奖励!
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