在网络圈中要说论坛最好管理的那可以说是游戏论坛、要说最难管理的也可以说是游戏论坛。很多人纳闷为什么说他是最好管理的又是最难管理的呢?
说是最好管理的,是因为每个游戏无论游戏做的多差,总会有一部分玩家的。只要你熟悉这个游戏,论坛能提供符合玩家口味、给玩家帮助的帖子就可以带来不小的人气。NGA、叶子猪就是靠单个游戏的论坛发展起来的,当然还有其他的大大小小的专题站。
说是最难管理的,是因为游戏仅仅局限网络游戏就有上百个游戏,想每个论坛都很火是不可能完成的任务。打5折,一半的论坛做的不错,那也有50来个。并且每个游戏都存在一个预热、宣传、测试、稳定成长、成熟、衰落的过程,论坛也会随着游戏的兴衰而变化。相对新闻、军事、娱乐、体育等论坛来说游戏论坛就十分复杂,管理起来也就十分棘手。
二、论坛管理结构
论坛管理结构形式是三层的,最上层是管理员,也就是公司的编辑等全职人员;第二层是区斑竹,主要由编辑和元老网友组成;最下面是义务为大家服务的斑竹。当然有的论坛是2层式结构的,即拥有管理员和斑竹,没中间层,因为管理员数量和斑竹相比太少了,不利于沟通,这样的结构形式逐步被淘汰。
很多游戏论坛按照游戏名称的字母顺序划分区域设立区域管理员,对于这种做法我不赞同,因为把论坛想划分为一个区域必须论坛的用户有相同的爱好,直接按照字母的顺序划分就很不符合用户习惯。我建议可以按照以下2个方法结合来划分版块。方法一:按照游戏的类型来划分,因为同类游戏有相同的游戏爱好者。这里注意一点,有的类型下有很多游戏,在同类型下的大量游戏如何再细分是应该考虑的,需要对每个游戏的用户习惯有比较清晰的分析后在做详细划分,对于游戏用户的分类的文章很少,以前我做过分类,可以看下,因为我不是十分了解这块,抛砖引玉吧!方法二:按照游戏公司划分,因为很多社区编辑都是每个编辑管那一个或几个公司的游戏,这样的论坛划分的结果可以很好的和社区编辑进行沟通联系,并且用户因为玩这个公司的某个游戏会对公司的其它游戏产生兴趣。当然这样的划分方法主要是一些多游戏的大公司才适合,对于单个游戏的公司来说就需要按第一种方法来划分了。
不论如何划分都要妥善安置沟通老斑竹,防止出现争执。给别人一个不好的印象。
三、三层结构下游戏论坛的发展:
在CBI开辟了一个叫游戏天地会的公会;在766也建设有自己的公会;在天空游戏网,一个公会已经完全合并到该站,每个论坛都活跃着公会的身影;在新浪,新浪的公会Blog也在加紧推广。如果把公会有效的引入到论坛中来值得我们思考?
一般论坛和公会结合有2种:
第一种就是网站自己建设公会,每个游戏的论坛就是自己的分会。这样的形式等同CBI的游戏天地会,注意如果这样的公会创造出来后,变成游戏蝗虫公会就没任何意义了。需要真正懂得该游戏,并且热爱该游戏的玩家才可以担任。坚持每个分会采用不同的人来建设,从网友中找到这样的人才,即是这个游戏论坛的斑竹,也是该游戏分公会的会长。
第二种就是和公会合作,和一个公会合作因为这些公会的人仅仅熟悉少数的几个游戏,所以不建议采用这样的方式。建议采用每个游戏论坛和一些公会合作,结合公会Blog的宣传来做。做好游戏论坛、游戏专区、游戏厂商、公会Blog四者的互动。游戏论坛的活跃带来公会Blog的繁荣,为游戏厂商和游戏专区提供大量的原创内容来源。
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