酒店设计有独特性和单一性,也是我认为所有建筑设计中与“人”的关系最密切的(因为很重要的一部分就是与酒店管理公司接触),我来尝试总结一下,酒店设计主要有两点:
1,我一直认为所有酒店设计的重心在于——体验。
这个体验不是建筑师单纯自己想给入住酒店客人提供的体验,而是按照酒店品牌,酒店运营商对酒店的定位,进而得出的体验。
举个栗子就是说,
如果你要设计如家酒店,你要抓住的核心体验就是——便捷与多功能,因为快捷酒店除了高性价比之外更多的是方便便捷,一个标准间要提供尽可能满足多种客人的便利条件。
如果你要设计五星级的酒店,你要抓住的核心体验就是——品味与品质,因为一个极致的品味与品质才能显示酒店与众不同的地位如果你要设计度假酒店,你要抓住的核心体验就是——惬意与景致
度假酒店重点就是放松,体验无法在大都市体验的独特自然景色与景致.............
2,酒店建筑的使用者不仅有客人,还有很多后勤管理服务人员,一个好的酒店建筑的设计主角因而不能仅仅只是客人,还有运营管理团队的使用。
其实对客人的关注任何好的酒店都会重视,而 更多没有被关注的却往往是酒店后勤管理运营人员。
举个例子,正常酒店的电梯间设置一般会放在不是客人一眼就能看到的位置,例如前台的后边之类的位置,这样做的确没错,因为客人如果第一眼看见的是电梯而不是前台会下意识直接走上电梯而没有申请入住.....so,你懂的....我就干过好几次这种事情,跟人家坐了好几层才发现自己还不知道自己应该去几楼......
不过没有人关注过,其实电梯间的位置还有个要求——就是客人从电梯下来,前台能第一眼看见他,客人也能第一眼看见前台,在客人往前台走的时候,前台就已经准备好为其提供各种服务了;客人方面有什么问题也可以直接能找到前台。
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